Unity 3D: Nuestro motor de juego
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Hoy vamos a hablar de la herramienta principal que utilizamos para crear nuestros videojuegos: Unity 3D. Unity es uno de los llamados motores de juegos. Un motor de juego es un software diseñado para la creación de videojuegos, es decir, incluyen funcionalidades como un motor de renderizado para los gráficos, un motor de físicas o detección […]

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Videojuegos a distintas velocidades, los Speedruns

Buenas a todos. Hoy vengo a hablaros de videojuegos, pero esta vez -al contrario que mi última entrada- no será sobre inteligencia artificial. Vengo con un objetivo claro: iniciaros en el mundo de los speedruns. Speedrun, para todos aquellos que os lo preguntáis, es el hecho de pasarse un videojuego en el menor tiempo posible. […]

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En desarrollo: Become a Legend
Become a Legend: Featured Image

¿Te gustan las aventuras épicas? ¿Acabar con malvados monstruos a base de espadazos en la cabeza? ¿Conseguir tesoros demasiado pesados como para llevarlos? Pues entonces vas a disfrutar de nuestro próximo juego, Become a Legend: Dungeon Quest que saldrá para Android e iOS. Actualmente se encuentra en una fase muy temprana del desarrollo, ¡pero ya […]

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Novedades de mayo
Novedades de Mayo

Finalizado el mes de mayo, y como ya es costumbre, damos un repaso a las últimas novedades gracias al trabajo diario y constante en Inverge Studios. Lanzamiento oficial de Hyper Switch Seguramente el juego más difícil y desafiante de la historia de Inverge. Se trata de un autorunner con dos mecánicas básicas: saltar y cambiar […]

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Lectura sobre videojuegos: Extra Life
extra life libro lectura videojuegos

Por desgracia para todos los gamers amantes de la buena lectura existen muy pocos textos en español que traten sobre videojuegos. La bibliografía en inglés sobre esta temática es ya de por sí reducida por lo que es fácil hacerse a la idea de que completar una estantería con textos en la lengua de Cervantes […]

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En desarrollo: Hyper Switch
Hyper Switch En Desarrollo

Tal y como hemos anunciado estas últimas semanas, Hyper Switch es el videojuego que actualmente estamos desarrollando y que verá la luz este mes. Más bien, podríamos decir que estamos en la última fase del desarrollo del videojuego, el testeo. Actualmente nos encontramos poniendo a prueba que todo funciona de manera adecuada, porque a pesar […]

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Novedades de marzo y abril
Novedades de Marzo y Abril

Después de un par de meses sin escribir sobre la actualidad de Inverge Studios, vamos a repasar los acontecimientos y las tareas en las que hemos ido avanzando. Lanzamiento oficial de Mad Line Después de realizar cambios debido al feedback obtenido con la beta de Mad Line, lanzamos oficialmente nuestro segundo videojuego para Android e […]

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La competitividad en los videojuegos
Competitividad en videojuegos

Hoy volvemos al blog para hablar, cómo no, de videojuegos. Más en concreto y como bien el título describe, de la competitividad en los videojuegos. Si bien durante nuestra vida nos enfrentamos a acciones competitivas sin buscarlo, parece que sea algo que nos guste. En los videojuegos la competitividad es algo que está de moda. […]

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Análisis: Playerunknown’s Battlegrounds
PlayerUnknowns Battlegrounds Featured Image

La sección ¡Hola a todos! Antes de comenzar os queremos presentar la nueva sección Análisis de videojuegos. En estos post analizaremos y daremos nuestras impresiones sobre algunos juegos. Queremos que conozcáis los títulos que lo están petando y que tienen la recomendación del equipo Inverge. ¡Comenzamos con Playerunknown’s Battlegrounds!     Análisis de Playerunknown’s Battlegrounds […]

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Low Poly, el arte de lo minimalista
Low Poly Imagen Portada Post

Últimamente nos da por variar, y hoy hablamos en el blog del arte low poly, una técnica que está a la orden del día y que consigue acabados realmente atractivos a pesar de su aparente simpleza. A la izquierda podemos observar Behance, de JR Schmidt, sin duda con un acabado espectacular. Esta técnica de modelado se utilizaba […]

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