En desarrollo: Hyper Switch
Hyper Switch En Desarrollo

Tal y como hemos anunciado estas últimas semanas, Hyper Switch es el videojuego que actualmente estamos desarrollando y que verá la luz este mes. Más bien, podríamos decir que estamos en la última fase del desarrollo del videojuego, el testeo. Actualmente nos encontramos poniendo a prueba que todo funciona de manera adecuada, porque a pesar […]

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Novedades de marzo y abril
Novedades de Marzo y Abril

Después de un par de meses sin escribir sobre la actualidad de Inverge Studios, vamos a repasar los acontecimientos y las tareas en las que hemos ido avanzando. Lanzamiento oficial de Mad Line Después de realizar cambios debido al feedback obtenido con la beta de Mad Line, lanzamos oficialmente nuestro segundo videojuego para Android e […]

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La competitividad en los videojuegos
Competitividad en videojuegos

Hoy volvemos al blog para hablar, cómo no, de videojuegos. Más en concreto y como bien el título describe, de la competitividad en los videojuegos. Si bien durante nuestra vida nos enfrentamos a acciones competitivas sin buscarlo, parece que sea algo que nos guste. En los videojuegos la competitividad es algo que está de moda. […]

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Análisis: Playerunknown’s Battlegrounds
PlayerUnknowns Battlegrounds Featured Image

La sección ¡Hola a todos! Antes de comenzar os queremos presentar la nueva sección Análisis de videojuegos. En estos post analizaremos y daremos nuestras impresiones sobre algunos juegos. Queremos que conozcáis los títulos que lo están petando y que tienen la recomendación del equipo Inverge. ¡Comenzamos con Playerunknown’s Battlegrounds!     Análisis de Playerunknown’s Battlegrounds […]

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Low Poly, el arte de lo minimalista
Low Poly Imagen Portada Post

Últimamente nos da por variar, y hoy hablamos en el blog del arte low poly, una técnica que está a la orden del día y que consigue acabados realmente atractivos a pesar de su aparente simpleza. A la izquierda podemos observar Behance, de JR Schmidt, sin duda con un acabado espectacular. Esta técnica de modelado se utilizaba […]

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Wake Up, narrativa minimalista #ResistJam

Como ya sabréis aquellos que habéis navegado por nuestra sección Game Jams, a todo el equipo de Inverge Studios nos encantan estos eventos en los que hay que desarrollar videojuegos desde cero en tan solo 48h, pues son una oportunidad genial de aprender y superar nuevos retos. Por ello, no dudamos ni un segundo en […]

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Lanzamiento de Mad Line

¡Nos enorgullece finalmente poder anunciar el lanzamiento oficial de Mad Line! Tras un período de un mes recogiendo feedback de los usuarios en beta cerrada damos el paso y ponemos el videojuego a disposición de todo el mundo. Los cambios no han sido muy notables pero si que se han solucionado algunos pequeños errores que […]

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Novedades de febrero

Ahora que está finalizando el mes, y al igual que hiciéramos en el anterior, damos un repaso a las últimas novedades gracias al trabajo diario y constante en Inverge Studios.   Lanzamiento de Cube Beat en dispositivos iOS ¡Por fin! Nos ha llevado un tiempo, pero ha merecido la pena. Los usuarios que dispongan de […]

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