The Piratescape: Game Jam #Talentum
The Piratescape

En el post de hoy volvemos a hablar de una Game Jam, en este caso, la Jam Jam #Talentum en la que participamos la semana pasada. Como ya sabéis, intentamos participar, siempre que podemos, en estos eventos en los que lanzan un tema sobre el que hay que realizar un videojuego en 48h. Nos encantan porque […]

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GameJam Alicante VIII: inHumans
GameJam Alicante Octava Edicion

Esta vez traemos un post un tanto especial. El fin de semana pasado nos presentamos a la Game Jam Alicante, ¡y ganamos! Para los que no sepan que es una Game Jam: es un evento en el que distintos equipos tienen que realizar un videojuego en poco tiempo (en este caso 48 horas) sobre un […]

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Become a Legend: Dungeon Quest [Beta v1.2]
Beta v1.2

Han pasado ya dos semanas desde el lanzamiento de la beta abierta y estamos encantados con la cantidad de gente que nos está enviando feedback. También muchas gracias a todos los que habéis identificado algún error en el juego. Como os hemos comentado en varias ocasiones, vimos un bajón del rendimiento tras el último parche […]

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Novedades de septiembre
Novedades de Septiembre

Llega septiembre y, con la resaca del verano, tenemos esa sensación de lunes. Esa sensación de comenzar una nueva temporada, cargada de proyectos e ilusiones. Antes de comenzar esta nueva etapa, sabemos que nos vamos a encontrar con piedras en el camino. Aparecerán impedimentos, siempre los hay. Pero como bien sabéis, “No es más fuerte […]

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Las fases del desarrollo de videojuegos
Las fases del desarrollo de videojuegos

¿Cómo se hace un videojuego? ¿En qué fases podemos dividirlo? ¿Cómo se estructura el equipo? Si os interesan las respuestas de esas preguntas, este es vuestro post. En primer lugar, comentar que voy a centrarme en la creación de videojuegos indie, ya que dependiendo de la complejidad del videojuego este proceso puede diferir un poco, […]

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Become a Legend: TODO lo que tienes que saber
Banner de Become a Legend Dungeon Quest

En Inverge siempre pensamos en vosotros, jugadores, ¿y qué hay mejor que acabar el verano con un nuevo juegazo? Muy pronto lanzaremos nuestro último proyecto, Become a Legend: Dungeon Quest, sin duda el juego más ambicioso que hemos hecho hasta la fecha. Gracias a vuestro feedback estamos mejorando niveles, haciendo más inteligentes a los enemigos, […]

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Become a Legend actualización v0.2
Become a Legend - Actualización v0.2

A lo largo del día de hoy lanzamos una nueva actualización para Become a Legend: Dungeon Quest, la versión 0.2. De nuevo, únicamente estará disponible para Android en la Play Store de Google. Esta versión trae una serie de novedades y correcciones de errores. Novedades El juego ha sido balanceado. No es una versión definitiva, […]

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Animación 2D: Dando vida a nuestros sprites
Animacion 2D Dando vida a nuestros sprites

En mi anterior artículo del blog os hablé sobre cómo hacemos en Inverge el arte 2D de nuestros videojuegos usando gráficos vectoriales, con un estilo artístico minimalista y plano. En el texto os comenté que os hablaría en un futuro sobre el proceso de animación de personajes y lo prometido es deuda. Antes de comenzar, […]

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La importancia de los efectos visuales en los videojuegos
ImportanciaEfectosVisualesVideojuegos

Hoy hablamos de los efectos visuales y su importancia en los videojuegos. Por lo que, para comenzar, he de explicar que con efectos visuales me refiero a todas aquellas animaciones de elementos que hacen que el juego sea más llamativo y satisfactorio. Hablamos, por ejemplo, de transiciones entre pantallas, la reacción de un botón al […]

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