Become a Legend: TODO lo que tienes que saber
Banner de Become a Legend Dungeon Quest

En Inverge siempre pensamos en vosotros, jugadores, ¿y qué hay mejor que acabar el verano con un nuevo juegazo? Muy pronto lanzaremos nuestro último proyecto, Become a Legend: Dungeon Quest, sin duda el juego más ambicioso que hemos hecho hasta la fecha. Gracias a vuestro feedback estamos mejorando niveles, haciendo más inteligentes a los enemigos, […]

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Become a Legend actualización v0.2
Become a Legend - Actualización v0.2

A lo largo del día de hoy lanzamos una nueva actualización para Become a Legend: Dungeon Quest, la versión 0.2. De nuevo, únicamente estará disponible para Android en la Play Store de Google. Esta versión trae una serie de novedades y correcciones de errores. Novedades El juego ha sido balanceado. No es una versión definitiva, […]

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Animación 2D: Dando vida a nuestros sprites
Animacion 2D Dando vida a nuestros sprites

En mi anterior artículo del blog os hablé sobre cómo hacemos en Inverge el arte 2D de nuestros videojuegos usando gráficos vectoriales, con un estilo artístico minimalista y plano. En el texto os comenté que os hablaría en un futuro sobre el proceso de animación de personajes y lo prometido es deuda. Antes de comenzar, […]

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La importancia de los efectos visuales en los videojuegos
ImportanciaEfectosVisualesVideojuegos

Hoy hablamos de los efectos visuales y su importancia en los videojuegos. Por lo que, para comenzar, he de explicar que con efectos visuales me refiero a todas aquellas animaciones de elementos que hacen que el juego sea más llamativo y satisfactorio. Hablamos, por ejemplo, de transiciones entre pantallas, la reacción de un botón al […]

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Novedades de verano
Novedades de verano

Tras un par de semanas de vacaciones volvemos con más fuerza para afrontar la recta final del desarrollo de nuestro nuevo juego Become a Legend. Hoy os voy a traer las novedades del verano, haciendo un repaso de todo lo ocurrido en Inverge Studios en los últimos dos meses. Empezamos con la actualización de dos […]

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Editor de niveles propio (Become A Legend)

Hoy vamos a hablar del desarrollo del videojuego Become a Legend, concretamente del editor de niveles (creación de salas). Como algunos sabréis, cada partida es diferente ya que las mazmorras se generan de forma procedural. Es decir, con las salas creadas a mano por nuestros level-designers (diseñadores de niveles), y el algoritmo implementado es capaz […]

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Programmer Art 2.0: Cómo hacer arte para videojuegos sin ser artista

En desarrollo de videojuegos se conoce como Programmer Art (arte de programador) al arte provisional que crean y usan los programadores para testear el juego en las fases iniciales de producción, cuándo ya hay algo de código y el prototipo empieza a pillar forma pero los artistas aún no tienen las imágenes ni modelos finales. […]

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Novedades de junio
Novedades de junio en Inverge

Como cada mes os contamos las novedades que hemos venido trabajando estas últimas semanas en Inverge Studios. Este último mes no se ha podido estar al 100% dadas las fiestas patronales que hemos tenido de por medio en Alicante, pero sí que hemos trabajado constantes para traer como siempre contenido nuevo a vuestros dispositivos móviles. […]

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En desarrollo: Become a Legend
Become a Legend: Featured Image

¿Te gustan las aventuras épicas? ¿Acabar con malvados monstruos a base de espadazos en la cabeza? ¿Conseguir tesoros demasiado pesados como para llevarlos? Pues entonces vas a disfrutar de nuestro próximo juego, Become a Legend: Dungeon Quest que saldrá para Android e iOS. Actualmente se encuentra en una fase muy temprana del desarrollo, ¡pero ya […]

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