La tecnología del futuro: Realidad Virtual

Buenos días lectores! Mi nombre es Anna Fabrés, programadora y artista 3D de Inverge Studios. Esta semana nuestro Community Manager me ha asignado la fácil y a la vez más temida tarea de todas: redactar un post. Pues veréis, un programador escribiendo en un blog puede compararse a un pez fuera del agua. Me estreno […]

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Lanzamiento de Mad Line

¡Nos enorgullece finalmente poder anunciar el lanzamiento oficial de Mad Line! Tras un período de un mes recogiendo feedback de los usuarios en beta cerrada damos el paso y ponemos el videojuego a disposición de todo el mundo. Los cambios no han sido muy notables pero si que se han solucionado algunos pequeños errores que […]

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Novedades de febrero

Ahora que está finalizando el mes, y al igual que hiciéramos en el anterior, damos un repaso a las últimas novedades gracias al trabajo diario y constante en Inverge Studios.   Lanzamiento de Cube Beat en dispositivos iOS ¡Por fin! Nos ha llevado un tiempo, pero ha merecido la pena. Los usuarios que dispongan de […]

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Bienvenido Mad Line – Beta Cerrada

Después de un par de meses de intenso trabajo, llega Mad Line, nuestro último hit para los enganchados del móvil. En este artículo haremos una pequeña exposición del videojuego, de sus principales novedades y de las ventajas de acceder ya a su versión beta. ¿Qué es Mad Line? Mad Line es un videojuego autorunner vertical […]

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CuBeat evoluciona a Cube Beat [v1.1]

Usuarios de Cube Beat, pequeños cambios se acercan con la versión 1.1 del videojuego, ya disponible en Play Store. El primero y principal de todos es el cambio de nombre del videojuego. A partir de ahora podréis encontrar la aplicación en la Play Store bajo el nombre de Cube Beat, ¡así que no os equivoquéis […]

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CuBeat Foundation Update (v1.0)

¡Hola a todos! Lo primero que queremos decir es muchas gracias por vuestro feedback, esperamos que os esté gustando CuBeat. Con vuestra ayuda hemos descubierto algunos errores y hemos trabajado en resolverlos. Notas del parche (Foundation Update) (v1.0) Nueva canción inGame Nuevo tutorial más intuitivo Mejorado sistema de giro automático, ¡ahora debería de ser más […]

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¡Lanzamiento oficial de CuBeat!

¡Llega CuBeat! Después de varias semanas de trabajo, por fin lanzamos nuestro primer proyecto oficial: CuBeat. Se trata de un videojuego simple y adictivo que busca entretenimiento para todos los públicos. El objetivo es sencillo, gira el cubo hasta que seas capaz de pulsar en la cara correspondiente. Además, deberás ajustar a los bordes del […]

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Las fases del desarrollo de videojuegos: La concepción

Esta vez queremos enseñaros las distintas fases que suele tener el desarrollo de un videojuego. En muchas ocasiones habréis visto que se anuncian videojuegos y que la fecha de lanzamiento es dos años después, y os preguntaréis: ¿Por qué tardan tanto en sacarlo? Pues bien, cuando se comienza el desarrollo de un videojuego hay que […]

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