Videojuegos a distintas velocidades, los Speedruns

Buenas a todos. Hoy vengo a hablaros de videojuegos, pero esta vez -al contrario que mi última entrada- no será sobre inteligencia artificial. Vengo con un objetivo claro: iniciaros en el mundo de los speedruns. Speedrun, para todos aquellos que os lo preguntáis, es el hecho de pasarse un videojuego en el menor tiempo posible. […]

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Lectura sobre videojuegos: Extra Life
extra life libro lectura videojuegos

Por desgracia para todos los gamers amantes de la buena lectura existen muy pocos textos en español que traten sobre videojuegos. La bibliografía en inglés sobre esta temática es ya de por sí reducida por lo que es fácil hacerse a la idea de que completar una estantería con textos en la lengua de Cervantes […]

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La competitividad en los videojuegos
Competitividad en videojuegos

Hoy volvemos al blog para hablar, cómo no, de videojuegos. Más en concreto y como bien el título describe, de la competitividad en los videojuegos. Si bien durante nuestra vida nos enfrentamos a acciones competitivas sin buscarlo, parece que sea algo que nos guste. En los videojuegos la competitividad es algo que está de moda. […]

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Análisis: Playerunknown’s Battlegrounds
PlayerUnknowns Battlegrounds Featured Image

La sección ¡Hola a todos! Antes de comenzar os queremos presentar la nueva sección Análisis de videojuegos. En estos post analizaremos y daremos nuestras impresiones sobre algunos juegos. Queremos que conozcáis los títulos que lo están petando y que tienen la recomendación del equipo Inverge. ¡Comenzamos con Playerunknown’s Battlegrounds!     Análisis de Playerunknown’s Battlegrounds […]

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Low Poly, el arte de lo minimalista
Low Poly Imagen Portada Post

Últimamente nos da por variar, y hoy hablamos en el blog del arte low poly, una técnica que está a la orden del día y que consigue acabados realmente atractivos a pesar de su aparente simpleza. A la izquierda podemos observar Behance, de JR Schmidt, sin duda con un acabado espectacular. Esta técnica de modelado se utilizaba […]

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La inteligencia artificial en los videojuegos
imagen de pacman con el titulo

Buenas a todos. Mi nombre es Jorge y soy uno de los programadores en Inverge Studios. Hoy os voy a hablar de la inteligencia artificial en los videojuegos. Muchas veces no nos fijamos pero la inmensa mayoría de los videojuegos constan de ella. La inteligencia artificial nos permite obtener los comportamientos deseados de un oponente -o […]

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La tecnología del futuro: Realidad Virtual

Buenos días lectores! Mi nombre es Anna Fabrés, programadora y artista 3D de Inverge Studios. Esta semana nuestro Community Manager me ha asignado la fácil y a la vez más temida tarea de todas: redactar un post. Pues veréis, un programador escribiendo en un blog puede compararse a un pez fuera del agua. Me estreno […]

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